C++講座5回は継承についてです 今回のサンプル クラスのメンバ変数やメンバ関数を引き継いで 基底クラスのメンバ変数やメンバ関数を変更すると 継承のやり方は class 基底クラス名 { public: int HP; void LevelUp(); }; class 派生クラス名 : public 基底クラス名 { public: }; のようになります。 今回のサンプルです //main.cpp #include <iostream> //-------------------Player----------------------// class Player { public: int HP; void LevelUp(); }; void Player::LevelUp() { HP += 100; } //-----------------Magician----------------------// class Magician : public Player { public: int MP; void Magic(); }; void Magician::Magic() { printf("魔法使い−魔法:ファイアー\n"); } //-----------------Knight------------------------// class Knight : public Player { public: void Skill(); }; void Knight::Skill() { printf("騎士−必殺:兜割り\n"); } //------------------------------------------------// int main(){ Magician magician; magician.HP = 100; // Player共通変数 magician.MP = 10; // Magician独自変数 magician.LevelUp(); // Player共通変数 printf("魔法使い HP = %d MP = %d\n",magician.HP,magician.MP); magician.Magic(); // Magician共通変数 Knight knight; knight.HP = 200; // Player共通変数 knight.LevelUp(); // Player共通機能 printf("騎士 HP = %d\n",knight.HP); knight.Skill(); // Knight独自機能 return 0; } |