constポインタとconstメンバ変数
ポインタ変数に格納するアドレスを定数化するのがconstポインタ普通の変数と概念的には同じ
constメンバ変数に関しては初期化子をつかわないと初期化できない

なんかconstにもいろいろ種類があることがわかったので調べてみた・・・
うまい使い方すれば若干安全性があがるかなぁと・・・
需要ないかもしれないけど
静的でないconstメンバ変数の配列を初期化する方法がしりたかったり
static constのメンバ変数の配列なら、初期化方法わかってるんだけど・・・
最近、アドレスと値をセットでみないと納得できなくなってきた 

 #include <stdio.h>
 
 class ConstClass
 {
 private:
 const static int count[]; // 要素数書かなくても初期化可能
 const int *num1; // 値書き換え不能
 int *const num2; // アドレス書き換え不能
 const int *const num3; // 値、アドレス書き換えともに不能
 public:
 
 // constメンバ変数は初期化リストでしか初期化できない
 // 初期化のとき渡す引数に同じポインタを入れないように注意!!
 ConstClass(const int *a,int *const b,const int *const c):num1(a),num2(b),num3(c)
 {
 }
 void SetNum()
 {
 }
 
 void printNum1()
 {
 const int b[] = {4,5,6};
 num1 = b; // 書き変わっちゃう
 
 printf("call printNum1\n");
 for(int i = 0;i < 3;++i)
 {
 //num1[0] = 1; // エラー
 printf("%p %d\n",&num1[i],num1[i]);
 }
 printf("\n");
 }
 
 void printNum2()
 {
 const int b[] = {4,5,6};
 //num2 = b; // エラー
 
 printf("call printNum2\n");
 for(int i = 0;i < 3;++i)
 {
 num2[i] = b[i]; // 書き変わっちゃう
 printf("%p %d\n",&num2[i],num2[i]);
 }
 printf("\n");
 
 }
 
 void printNum3()
 {
 const int b[] = {4,5,6};
 //num3 = b; // エラー
 
 printf("call printNum3\n");
 // アドレスも値も変更できない
 for(int i = 0;i < 3;++i)
 {
 //num3[i] = b[i]; // エラー
 printf("%p %d\n",&num3[i],num3[i]);
 }
 printf("\n");
 
 }
 
 
 void printStaticCount()
 {
 printf("call printStaticCount\n");
 for(int i = 0;i < 3;++i)
 {
 printf("%p %d\n",&count[i],count[i]);
 }
 }
 
 virtual ~ConstClass(){}
 };
 
 // constな静的変数
 const int ConstClass::count[] = {10,20,30};
 
 
 int main()
 {
 int a[] = {1,2,3};
 int b[] = {1,2,3};
 int c[] = {1,2,3};
 
 
 ConstClass test(a,b,c);
 
 // 初期化のとき渡す引数に同じポインタを入れないように注意!!
 // ConstClass test(a,a,a);
 test.printNum1();
 test.printNum2();
 test.printNum3();
 
 test.printStaticCount();
 
 return 0;
 }

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