** ゲーム開発における微修正にかかる時間 [#m132dd83]
hoge
** 微修正及びビルド時間対策 [#h8fa6a94]
hoge
** Luaという選択 [#z90207f1]
hoge
** 開発環境の構築 [#g10ff5ad]
1.http://www.lua.org/にアクセスます
2.以下の図のように進んでいきます
#ref(lua04.jpg)
   ↓
#ref(lua01.jpg)
   ↓
#ref(lua02.jpg)
   ↓
#ref(lua03.jpg)
  図のように進むとダウンロードダイアログが出るので適当なフォルダにダウンロードします
3.ダウンロードしたファイルを起動しインストールします
4.デスクトップにできたショートカットまたは"C:\Program Files\Lua\5.1\SciTE"に入っている
  SciTE.exeを起動します(SciTEはLua用エディタです)
5.SciTEで「print('hoge')」と打ち一旦保存し再生ボタンのようなボタンを押して
  下の方のコンソールに「hoge」と表示されたら成功です
#ref(lua05.jpg)


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