** ゲーム開発における微修正にかかる時間 [#m132dd83] hoge ** 微修正及びビルド時間対策 [#h8fa6a94] hoge ** Luaという選択 [#z90207f1] hoge ** 開発環境の構築 [#g10ff5ad] 1.http://www.lua.org/にアクセスます 2.以下の図のように進んでいきます #ref(lua04.jpg) ↓ #ref(lua01.jpg) ↓ #ref(lua02.jpg) ↓ #ref(lua03.jpg) 図のように進むとダウンロードダイアログが出るので適当なフォルダにダウンロードします 3.ダウンロードしたファイルを起動しインストールします 4.デスクトップにできたショートカットまたは"C:\Program Files\Lua\5.1\SciTE"に入っている SciTE.exeを起動します(SciTEはLua用エディタです) 5.SciTEで「print('hoge')」と打ち一旦保存し再生ボタンのようなボタンを押して 下の方のコンソールに「hoge」と表示されたら成功です #ref(lua05.jpg)