ゲームを作る上でゲームシステムは欠かせません この講座ではどのようなゲームにも使えて 柔軟性に優れた汎用性がありそうなシステムについての実装を紹介したいと思います 必ずしもこのように実装すればいいというわけではありませんが 何かしら参考になればいいと思います この講座ではC/C++で実装してあるので 一通りC/C++ができることが前提としております