ゲームを作る上でゲームシステムは欠かせません この講座ではどのようなゲームにも使えて 柔軟性に優れた汎用性がありそうなシステムについての実装を紹介したいと思います この講座ではどのようなゲーム(ゲーム以外)にも使えて 柔軟性に優れたシステムについての実装を紹介したいと思います 必ずしもこのように実装すればいいというわけではありませんが 何かしら参考になればいいと思います この講座ではC/C++で実装してあるので 一通りC/C++ができることが前提としております また、やや抽象的な概念になるので理解が難しいと思います #vote(理解できた(^ω^)[0],なんぞこれーΣ(゚д゚lll)[0],ちょっと理解できないですね(´・ω・`)[0])