DTM講座-FL2
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RIGHT:閲覧数 : &counter(total);
*FLStudio2回 [#i158a26f]
前回ドラムまで配置したので今回は音程のあるベースの配置を...
はじめにテンポが遅いので左上にあるテンポを192にしましょう...
#ref(0.png);
 
*1 音源の配置 [#q343b088]
音源の出し方は二種類あり
・ 左上メニュの 「CANNELS」 → 「Add more」 → 音源選択
・ ブラウザ → 「Plugin Presets」 → 「Generators」 ...
です。
今回はFLStudioのなかでも優秀な「Syturs」というFMシンセサ...
ブラウザ → 「Plugin Presets」 → 「Generators」 → 「...
をステップシーケンサにドラッグ&ドロップして追加します。
#ref(1.png,,60%);
シンセサイザは基本自分でつまみをいじり、音を作っていくも...
図のオレンジ丸の部分を右クリックして予め作られた音を選ぶ...
*2 ベースパターンの作成 [#l7691e22]
ベース用の新しいパターンを作成します。
#ref(2.png);
ステップシーケンサを開き丸で囲んだ部分をクリック、さらに...
 
*3 打ち込み [#y87163c7]
新しいパターンに音を配置していきます。
#ref(3.png);
追加したシンセサイザの項目を右クリックして「Piano roll」...
するとその楽器のピアノロールが画面に現れ音符を打ち込むこ...
ここでは以下のように打ち込んでください。
#ref(4.png,,60%);
 
*4 プレイリストへの配置 [#ucda2580]
次に制作したパターンを配置します。
#ref(5.png);
配置するパターンを選ぶために下線部をクリックし先ほど作成...
#ref(6.png);
短いので更に追加しますが最後のベースが合わないのでそこだ...
#ref(7.png);
配置したパターンの左上の名前の左にあるマークをクリックし...
そのパターンをコピーした新しいパターンが作られます。
#ref(8.png,,60%);
そして、最後のリズムがあうように編集します。
全体で見るとこんな感じです!
#ref(9.png,,70%);
*5 波形ファイルの取り扱い [#mc52294d]
作曲をする上では2種類の音を出す方法があり
1つ目は今までおこなった様な音源があり譜面を打つことによ...
2つ目は録音した波形データを配置する事により音をだす方法
です。
今までにもドラムの音に使っていました。ただこれはステップ...
プレイリスト上に直接配置します。
今回は1小節目にシンバルが欲しいので配置します。
FLStudioにはいくつかの波形ファイルがありブラウザの「Packs...
今回はシンバルが欲しいので
ブラウザ → 「Drum」 → 「Cymbals」 → 「909 Crash」
をプレイリストにドラッグ&ドロップすることにより配置がで...
#ref(10.png);
他にも音源や声ネタなど入っているので遊んでみてください!
今回は以上です。
今回作成したプロジェクトファイルです
#ref(sample1.flp)
次回は、VST音源の追加とエフェクターについていつかやります!
#vote(やってみた!![1],無料DAWでいいじゃんww[1],FL Stu...
終了行:
RIGHT:閲覧数 : &counter(total);
*FLStudio2回 [#i158a26f]
前回ドラムまで配置したので今回は音程のあるベースの配置を...
はじめにテンポが遅いので左上にあるテンポを192にしましょう...
#ref(0.png);
 
*1 音源の配置 [#q343b088]
音源の出し方は二種類あり
・ 左上メニュの 「CANNELS」 → 「Add more」 → 音源選択
・ ブラウザ → 「Plugin Presets」 → 「Generators」 ...
です。
今回はFLStudioのなかでも優秀な「Syturs」というFMシンセサ...
ブラウザ → 「Plugin Presets」 → 「Generators」 → 「...
をステップシーケンサにドラッグ&ドロップして追加します。
#ref(1.png,,60%);
シンセサイザは基本自分でつまみをいじり、音を作っていくも...
図のオレンジ丸の部分を右クリックして予め作られた音を選ぶ...
*2 ベースパターンの作成 [#l7691e22]
ベース用の新しいパターンを作成します。
#ref(2.png);
ステップシーケンサを開き丸で囲んだ部分をクリック、さらに...
 
*3 打ち込み [#y87163c7]
新しいパターンに音を配置していきます。
#ref(3.png);
追加したシンセサイザの項目を右クリックして「Piano roll」...
するとその楽器のピアノロールが画面に現れ音符を打ち込むこ...
ここでは以下のように打ち込んでください。
#ref(4.png,,60%);
 
*4 プレイリストへの配置 [#ucda2580]
次に制作したパターンを配置します。
#ref(5.png);
配置するパターンを選ぶために下線部をクリックし先ほど作成...
#ref(6.png);
短いので更に追加しますが最後のベースが合わないのでそこだ...
#ref(7.png);
配置したパターンの左上の名前の左にあるマークをクリックし...
そのパターンをコピーした新しいパターンが作られます。
#ref(8.png,,60%);
そして、最後のリズムがあうように編集します。
全体で見るとこんな感じです!
#ref(9.png,,70%);
*5 波形ファイルの取り扱い [#mc52294d]
作曲をする上では2種類の音を出す方法があり
1つ目は今までおこなった様な音源があり譜面を打つことによ...
2つ目は録音した波形データを配置する事により音をだす方法
です。
今までにもドラムの音に使っていました。ただこれはステップ...
プレイリスト上に直接配置します。
今回は1小節目にシンバルが欲しいので配置します。
FLStudioにはいくつかの波形ファイルがありブラウザの「Packs...
今回はシンバルが欲しいので
ブラウザ → 「Drum」 → 「Cymbals」 → 「909 Crash」
をプレイリストにドラッグ&ドロップすることにより配置がで...
#ref(10.png);
他にも音源や声ネタなど入っているので遊んでみてください!
今回は以上です。
今回作成したプロジェクトファイルです
#ref(sample1.flp)
次回は、VST音源の追加とエフェクターについていつかやります!
#vote(やってみた!![1],無料DAWでいいじゃんww[1],FL Stu...
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