Windows上で動く
2D・3Dゲーム作成用ライブラリです。
(改変・解析・再配布はご自由に)
DirectX SDKが別途必要になります。
DirectX SDKのバージョンはMicrosoft DirectX SDK (June 2010)を使用しています。
DirectXのインストール方法に関してはDirectX講座5回を参考にしてください
ライブラリファイル
・TeraLib.zip
ダウンロードしたら解凍して
適当にCドライブ下に置き
(例:C:\TeraLib)
付属のinstall.batを起動します
ここでライブラリのパスの登録をします
その後、PCを再起動すれば完了です
(システム環境変数の適応のため)
インクルードパスの設定とライブラリパスの設定が必要です
インクルードパスの設定は
・C:\Program Files\DirectX SDK (バージョン)\Include
・C:\TeraLib\include
となります
ライブラリパスの設定は
・C:\Program Files\DirectX SDK (バージョン)\Lib\x86
・C:\TeraLib\lib
となります
シェーダー及びDLLを使用しているため
シェーダーファイルとDLLが必要になります
具体的には
作成したexeファイルと同じフォルダに
TeraLibのディレクトリにある
shaderフォルダとbinフォルダ内のDLL(Windows.dll DirectX.dll)が必要になります
それらを作成したexeファイル(例ではtext.exe)と同じフォルダに同梱してください
アンインストールには付属のuninstall.batを起動します