Windows上で動く 2D・3Dゲーム作成用ライブラリです。 (改変・解析・再配布はご自由に) DirectX SDKが別途必要になります。 DirectX SDKのバージョンはMicrosoft DirectX SDK (June 2010)を使用しています。 DirectXのインストール方法に関してはDirectX講座5回を参考にしてください ライブラリファイル ・&ref(TeraLib.zip); *インストール [#c0fc3f3e] ダウンロードしたら解凍して 適当にCドライブ下に置き (例:C:\TeraLib) 付属のinstall.batを起動します ここでライブラリのパスの登録をします その後、PCを再起動すれば完了です (システム環境変数の適応のため) &ref(install.jpg); *ライブラリの使い方(パスの設定) [#i2f8f4ab] インクルードパスの設定とライブラリパスの設定が必要です インクルードパスの設定は ・C:\Program Files\DirectX SDK (バージョン)\Include ・C:\TeraLib\include となります &ref(include.jpg); ライブラリパスの設定は ・C:\Program Files\DirectX SDK (バージョン)\Lib\x86 ・C:\TeraLib\lib となります &ref(lib.jpg); *ライブラリを使ったアプリケーションの配布 [#r47c1071] シェーダー及びDLLを使用しているため シェーダーファイルとDLLが必要になります 具体的には 作成したexeファイルと同じフォルダに TeraLibのディレクトリにある shaderフォルダとbinフォルダ内のDLL(Windows.dll DirectX.dll)が必要になります それらを作成したexeファイル(例ではtext.exe)と同じフォルダに同梱してください &ref(bin.jpg); *アンインストール [#xe95c389] アンインストールには付属のuninstall.batを起動します &ref(install.jpg); #vote(導入できたー[0],導入できねー[1])