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Windows上で動く
2D・3Dゲーム作成用ライブラリです。
(改変・解析・再配布はご自由に)
DirectX SDKが別途必要になります。
DirectX SDKのバージョンはMicrosoft DirectX SDK (June 2010)を使用しています。
DirectXのインストール方法に関してはDirectX講座5回を参考にしてください

ライブラリファイル
・&ref(TeraLib.zip);

*インストール [#c0fc3f3e]

ダウンロードしたら解凍して
適当にCドライブ下に置き
(例:C:\TeraLib)
付属のinstall.batを起動します
ここでライブラリのパスの登録をします

&ref(install.jpg);

一回PCを再起動すれば完了です
(システム環境変数の適応のため)

*ライブラリの使い方(パスの設定) [#i2f8f4ab]

インクルードパスの設定とライブラリパスの設定が必要です

インクルードパスの設定は
・C:\Program Files\DirectX SDK (バージョン)\Include
・C:\TeraLib\include
となります

&ref(include.jpg);

ライブラリパスの設定は
・C:\Program Files\DirectX SDK (バージョン)\Lib\x86
・C:\TeraLib\lib
となります

&ref(lib.jpg);

*ライブラリを使ったアプリケーションの配布 [#r47c1071]
シェーダー及びDLLを使用しているため
シェーダーファイルとDLLが必要になります

具体的には
作成したexeファイルと同じフォルダに
TeraLibのディレクトリにある
shaderフォルダとbinフォルダ内のDLL(Windows.dll DirectX.dll)が必要になります
それらを作成したexeファイル(例ではtext.exe)と同じフォルダに同梱してください

&ref(bin.jpg);


*アンインストール [#xe95c389]

アンインストールには付属のuninstall.batを起動します

&ref(install.jpg);

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