はじめましての人ははじめまして OBのアブナイお兄ちゃんです 2,3年ぶりに思うことがあって 久しぶりに講座を書かせてもらいます (ぁー、仕事したくねぇ・・・) DirectXで3D講座をやってもよかったんだけど 時代の流れ的にスマートフォンだよね ということでiPhoneで3D講座をやります。 スマートフォンで3D描画するには DirectXと共に有名な3DライブラリであるOpenGLをスマートフォン向けに機能制限した OpenGLESを使います。 また、今回はシェーダー言語を記述できる、 OpenGLES2を使います。 この講座自体はiPhone開発がある程度分かっている人向けです。 私の時間の都合上、iPhone開発環境(xcode)の導入や Objective-C言語自体の説明をする余裕がないため 個々人で勉強してください 下記の環境で動作確認しました ・Mac OSX10.9.1(Marvericks) ・xcode5 ・iOS7のiPhone (ちなみにiPhoneシミュレータでも動作確認したのでiPhone実機や証明書はなくても大丈夫です) 次:iPhone3D講座1回 #vote((^ω^) そう、iPhoneならね[1],(^ω^) いいえ、僕はAndroid派です[0],(^ω^) いいえ、僕はWindows派です[0]) |(^ω^) そう、iPhoneならね|1| |(^ω^) いいえ、僕はAndroid派です|0| |(^ω^) いいえ、僕はWindows派です|0|