はじめましての人ははじめまして
OBのアブナイお兄ちゃんです
2,3年ぶりに思うことがあって
久しぶりに講座を書かせてもらいます
(ぁー、仕事したくねぇ・・・)
DirectXで3D講座をやってもよかったんだけど
時代の流れ的にスマートフォンだよね
ということでiPhoneで3D講座をやります。
スマートフォンで3D描画するには
DirectXと共に有名な3DライブラリであるOpenGLをスマートフォン向けに機能制限した
OpenGLESを使います。
また、今回はシェーダー言語を記述できる、
OpenGLES2を使います。
この講座自体はiPhone開発がある程度分かっている人向けです。
私の時間の都合上、iPhone開発環境(xcode)の導入や
Objective-C言語自体の説明をする余裕がないため
個々人で勉強してください
下記の環境で動作確認しました
・Mac OSX10.9.1(Marvericks)
・xcode5
・iOS7のiPhone
(ちなみにiPhoneシミュレータでも動作確認したのでiPhone実機や証明書はなくても大丈夫です)
次:iPhone3D講座1回
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